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现在剑客VSDSWSSS属心折性成功,JS你凭什么开强

时间:2010-08-27 15:18

现在剑客VS DS WS SS属心折性成功,JS你凭什么开强P
  偶然而讨论卑鄙戏的平衡性,对象也然而让水浒更好玩,众人有什么主张在下面更贴,那些满嘴喷粪的游戏大厅家伙不喜请走远,恕不远送。 JK VS SS 现在JK的七剑的BT是有目共睹的,
  现在随随便便出个5剑是普通的事,你SS的两全在七剑面前即是一个摆设,你甭拿抗物攻石来说事,你SS打抗物攻,JK就不可以打抗法攻啊?打了抗物攻你又有石头打血不,现在也至多只能抗到75%,又有别忘了JK的体生长是仅次于YS,到达惊人的1点体7.6血,就算对方打满75抗物攻,七剑就算一下打200血,中了5下都1000+伤害,你拿什么跟JK耗,你也甭拿SS的单土来说事,那玩意儿是看命运运限的,10下能中二下就不错了
   JK VS WS 纯属恣虐,我乃至见过JK把WS的BB秒后,直接防,把对方WS反死的“经典”镜头,在这场非人道的战斗里,JK的截剑式,以逸待劳对物理系的优势阐扬的极尽描摹。令人最可爱的是,被誉为最高攻打输出者的WS的攻打时常没有同级同装备的JK高,开了强P后,WS只能感概,即生瑜,何生亮,即生WS,何生JK
   JK VS DS,在没改圣灵之前,DS是唯一一个可能心折性击败JK的事迹,我们来看看宏伟的圣灵技术,之前是圭表的垃圾,像冬天里的明白菜一致无人问津,现在一改成了抢手货了,技术结果为扫除反常情况的结果收集呼吁兽主人的成效,同时扣除招呼兽HP上限的10%及肯定的SP,当招呼兽现在HP小于10%的时候不能qq游戏大厅鼓动。 看看,何等好的技术啊,只要JK同砚敷衍带上一只血宠,打上个圣灵,DS就等着被虐吧。 综上所述,JK VS 以上几大行状都是心折性的成功,一个游戏连行状均衡性都做不好,又有何颜面称为回合制闭幕者。高尚的游戏开垦者JS公司假如不能把上以几点改成令玩家满意的的结果,开强P偶第一个删号走人,现在游戏何其多,为什么要交钱给你JS。



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